Tutorial: Escalones y Escaleras de mano

En este tutorial os mostraremos cómo crear escaleras de mano utilizando la entidad func_ladder además de un truco para crear una serie de escalones de una manera rápida y que facilite la posterior generación de la malla de navegación.


Tutorial #4: Modelos estáticos, físicos, armas y luces

En este cuarto tutorial veremos cómo utilizar modelos estáticos y físicos. Además, descubriremos cómo añadir armas básicas en Left 4 Dead y la creación de lamparas y luces para mejorar la iluminación de nuestros mapas.

El sistema de armas es único para Left 4 Dead, el resto del tutorial (luces, modelos estáticos y físicos) es común para el resto de juegos basados en el motor source.