Tutorial #4: Modelos estáticos, físicos, armas y luces

En este cuarto tutorial veremos cómo utilizar modelos estáticos y físicos. Además, descubriremos cómo añadir armas básicas en Left 4 Dead y la creación de lamparas y luces para mejorar la iluminación de nuestros mapas.

El sistema de armas es único para Left 4 Dead, el resto del tutorial (luces, modelos estáticos y físicos) es común para el resto de juegos basados en el motor source.

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